这个教程将从基本的 Houdini 导航开始,熟悉用户界面,然后将讨论几何分组和几何属性,并创建两个程序项目。
接着创建一个程序螺旋楼梯以及程序核反应堆冷却塔。之后,将学习 VEX 和 VOPs 与 VOPs 一起工作并编写 VEX 代码,将在 VEX 和 VOPs 中创建投影变形器。
在理解胡迪尼的 sop 之后,将学习胡迪尼 DOP 和创建动态模拟,将学习关于体积和体素,并建立一个烟雾模拟网络。在那之后,将学习火焰求解器和创建火灾模拟生成火花,然后学习爆炸和创建一个爆炸项目。
在这之后,学习粒子,建立粒子模拟网络与粒子力一起工作,将创建自己的自定义力来驱动粒子模拟。学习关于如何激活谷物和创建沙子模拟。之后,将学习刚体模拟和建立 RBD 模拟网络,学习不同的几何压裂技术,涉及到如何创建约束和不同的约束类型。
之后将学习 vellum 创建软体仿真,学习不同的 vellum 约束以及如何在模拟时动态调整约束,会用翻转流体来结束这门课是如何建立翻转模拟网络。还将学习翻转粘度来创建粘性流体,最后将在 Karma 渲染器中渲染所有的项目,将学习如何在 Solaris 中导入几何图形进行渲染,并学习 Karma XPU 进行渲染。
教程内容
创建烟雾和火焰模拟; |
在胡迪尼中创建程序几何; |
使用粒子模拟; |
创建软体模拟; |
制作火焰效果; |
要求和工具
无需具备 Houdini 界面操作基础知识。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 16 小时 13 分钟,不含工程。