3D行走周期动画使用Maya属于一个中级3D动画课程,教如何动画一个人的行走周期。
该课程的目的是展示创建一个有机和平衡的3D步行周期的动画管道,这个工作流程是3D电影和游戏的基础。
在整个课程中,将通过几个渐进的动画通道构建行走周期的机制,将开发一个强大的基础,如何从阻塞第一个关键接触拥有的动画,到清理运动图形,到添加最终的身体重叠。
教程内容:
- 如何动画一个人的步行周期在3D
- 如何创造一个平稳平衡的步行周期
- 玛雅关键帧动画,从阻塞到精炼
- 玛雅框架使用时间轴,自动键控,重影,图形编辑器
- 如何创建和设置一个玛雅项目
- 如何引用钻机
- 如何安装和使用鬼影脚本
- 如何创造一个镜像和对称的姿势
- 如何将真正的生物力学科学与行走循环的动画工作流之间的信息联系起来
教程时长:
4小时,英语