在这个完整的课程中,将学习如何从头开始完整的渲染逼真的汽车,使用的是3DMax和VRay 5,一切技术都非常的通用,以便所有这些技术都可以轻松转移到任何其他软件包,例如C4D、Maya、Blender、Corona、Arnold、Octane、RedShift、Eevee等平台。
教程信息:
文件大小:3.1 GB,不含素材
资源编号:22010912053T
内容时长:04小时07分
视频尺寸:1280*720
教程语言:英语,含英文字幕
使用工具:2022,Vray 5
教程内容:
在线资源轻松入门
初始化3D软件和渲染器
准备汽车模型
使用HDR素材
解决HDRI的常见问题
根据自己的喜好修改HDRI
为汽车渲染构建通用灯光照明设置
建立外部灯光照明设置
建立工作室灯光照明设置
使用色调映射来获得真实的结果
为汽车渲染从头到尾制作任何类型的材质
优化材质
为材质添加逼真的风化
使用程序着色器和遮罩
渲染以进行后处理