这是3DMotive出品的该系列的第四卷,在这Zbrush课程介绍中,学生将学习更好的工作流程实践,将项目从A移动到Z,并学习如何使用Zbrush中的工具组合来轻松创建所需的工作。

我们将调查Qmesher如何快速交互,并且即时创建代理/备用网格,以后将创建更复杂的网格。使用GoZ,可以使用他们特定的3D程序直接导出/导入他们的网格,与Zbrush结合使用,以获得更好的效果。

还讲述了Zbrush中的其他关键功能是修改拓扑调色板,特别有用的是转置动作工具,两者都有很多功能,以方便我们的工作流程,并有助于加快生产过程,我们将寻找在单独的Ztools中创建单独的元素,然后将每个网格合并到一个单一的场景中,用于最终的完成。

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