Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为3DMax版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。
Arnold渲染作品集合
Arnold的优点:
- 与3ds Max形式,照相机,照明和着色器集成
- 支持基于图像的照明
- 交互式渲染3ds Max ActiveShade,允许快速查看参数
- 支持AOV和Deep EXR文件
- 纹理网格灯
- 支持第三方Arnold着色器
更新日志:
This is a bugfix release, updating to Arnold 5.3.1.1 core.
Important information about Arnold GPU (beta)
- Check the system requirements before using Arnold GPU. If you don’t have a supported card or the required drivers, GPU rendering will not work.
- Review the list of supported features and known limitations before you start using Arnold GPU.
- If you have any technical problems, questions, or feedback on Arnold GPU, use the beta forum on Arnold Answers
官方网站:arnold