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3ds Max渲染器:Arnold v3.1.30 2018-2020 Win

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Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为3DMax版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。

Arnold渲染作品集合

3ds Max渲染器:Arnold v3.1.30 2018-2020 Win
3ds Max渲染器:Arnold v3.1.30 2018-2020 Win

Arnold的优点:

  • 与3ds Max形式,照相机,照明和着色器集成
  • 支持基于图像的照明
  • 交互式渲染3ds Max ActiveShade,允许快速查看参数
  • 支持AOV和Deep EXR文件
  • 纹理网格灯
  • 支持第三方Arnold着色器

更新日志:

This is a bugfix release, updating to Arnold 5.3.1.1 core.

Important information about Arnold GPU (beta)

  • Check the system requirements before using Arnold GPU. If you don’t have a supported card or the required drivers, GPU rendering will not work.
  • Review the list of supported features and known limitations before you start using Arnold GPU.
  • If you have any technical problems, questions, or feedback on Arnold GPU, use the beta forum on Arnold Answers 

官方网站:arnold

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