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资源标签:纹理,材质

Allegorithmic Substance Designer是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D创建管线的中心,它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。

Allegorithmic Substance Designer也是介绍材质分层工作流程的第一个纹理化工具,适合所有你需要在一些紧凑和方便的节点,让材质连接所有的渠道为您和专注于什么真正重要的艺术。

Allegorithmic的物质技术为3D图形而提供的,一个新的,采取传统ASSET(资源)的创造过程.Substance替代了原来创建的,固定的,不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的,实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。

Allegorithmic Substance Designer允许您为基于物理的渲染着色器创建映射,您可以使用我们的嵌入式PBR着色器在3D视图中直接显示材质,或导入自己的材质。

非线性
您可以随时进行任何所需的更改,所有更改将自动应用于物质的所有输出(漫反射,高光,正常等),因此您可以创建和编辑完整的纹理集比传统工具更快的方式。

非破坏性
非破坏性创作工作流程意味着您可以还原您所做的所有操作,而不会丢失任何工作。没有更多的“我不能回到那一点”!

操作系统:Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 英语语言

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