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CG渲染游戏引擎材质制作软件Substance Alchemist 2.1.0 RC236

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Substance Alchemist可让大家通过此软件制作的材质导出到用于渲染器或者游戏引擎的材质进行二次创作,默认情况下,有15个导出预设可用,例如Unity HDRP,Unreal Engine 4,Blender,Vray-Next等,它具有一个新的配置文件并控制更新检查器。

Substance Alchemist 01 - CG渲染游戏引擎材质制作软件Substance Alchemist 2.1.0 RC236

主要特点

新的导出入窗口

使用导出预设来打包特定渲染器或游戏引擎的纹理

现在,可以在导出过程中从一系列导出预设中选择配置,以转换,打包和命名特定第三方应用程序的纹理,转换的结果显示在界面右侧的通道列表中。

默认情况下,新的导出器包括以下预设:

  • Unreal Engine 4
  • Unity Standard
  • Unity HDRP
  • Blender Cycles/Eevee
  • Arnold 5
  • Corona Render
  • Enscape
  • Keyshot 9
  • Redshift
  • Vray Next
  • Lens Studio
  • Spark AR Studio
  • PBR Specular/Glossiness from PBR Metallic Roughness

新的入门材质

官方用新材质替换了一些现有材质,这是新材质的列表:

  • 阿尔坎塔拉超细纤维
  • 地毯地板
  • 悬崖岩
  • 泥土破裂
  • 毛坯
  • 兵马俑
  • 羊毛面料
  • 面料材质

发布日期: 2020年3月12日

按道理Substance Alchemist 2019之后升级版本应该为2020,但从官方这个版本没用2020版本号命名,而是以2.1.0 ,所以今年应该都是这个规则哦。

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