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Unity游戏开发动画控制 – 第三卷

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在本课程中,将学习如何以统一的方式创建动画,如何在动画之间进行过渡,例如在我们静止和行走时动画空闲和漫步动画。

还将看到如何通过代码和其他有用的提示和技巧来控制这些动画。

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