Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为3DMax版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。

Arnold渲染作品集合

Arnold的优点:

  • 与3ds Max形式,照相机,照明和着色器集成
  • 支持基于图像的照明
  • 交互式渲染3ds Max ActiveShade,允许快速查看参数
  • 支持AOV和Deep EXR文件
  • 纹理网格灯
  • 支持第三方Arnold着色器

Arnold MAXtoA v3.0.77更新日志:

Fixes:
Abort on Error should default off in Activeshade
Bitmaps sharing the same name translating incorrectly
Unwanted messages on startup when redirecting to file
Expose the closest filter
Log the name of Bitmaps with void filename
Crash if a light is turned off while Active Shade is running
MaterialX operator doesn’t render textures on a second render pass

See the Arnold 5.3.0.2 release notes for the full list of enhancements and fixes.

官方网站:arnold

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