Houdini(或HtoA)的Arnold为标准Houdini界面中的Arnold渲染器提供了一个紧凑的桥梁,以Houdini用户和Maya或Softimage中的Arnold用户熟悉的方式,它还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现平滑的照明工作流程,因为可以导出和共享设置。
特征
- 所有Arnold相机(透视,正射,球形,鱼眼)具有景深和高级快门控制。
- 所有的阿诺德灯(点,远,点,四,圆盘,圆筒,滑板,网格)与光过滤器和准确的视口表示。
- 自定义Arnold着色网络环境,全面列出106个着色器和实用程序。
- 大气和背景效应。
- 支持OpenVDB和粒子的体积渲染。
- Polymeshes,曲线,点,支持位移和凹凸贴图和细分。
- 程序,具有样品Alembic和mandelbulb实现。
- 精确的运动模糊(变换,变形,速度,加速度),每个物体可覆盖。
- 几何属性转换为用户数据。
- 对象和相机的可选Arnold属性。
- 渲染到AOV,单个或单独的文件。
- 支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),支持AOV和可点击桶。
- 交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
- 实例化。
- 多相机呈现。
- DeepEXR支持。
更新日志:
Compatibility
This release uses Arnold 5.3.1.1 and OpenVDB 4.0.0.
Binaries available for the following Houdini, Houdini FX, Houdini Indie and Houdini Education production builds:
- 16.5.634
- 17.0.506
- 17.5.258
and for the following platforms:
- Linux x86_64 (H16: gcc4.8 and H17: gcc6.3)
- Windows 7 x64 (H16: vc14 and H17: vc14.1)
- Mac OS X 10.8+ (clang7.3)
Please note that Houdini Apprentice does not support third-party renderers and thus cannot run HtoA.
Fixes
- Fixed
curve
rendering artifacts at small scales (core#7891) - Matrix array size mismatch when instancing with the
instancefile
attribute (htoa#1091) - Prevent infinite loop in
operator
traversal during export (htoa#1226) - Changed default and better naming for the
texture_accept_untiled
option (htoa#1229) - Fix
alembic
transform update on frame change (htoa#1232) Alembic
geometry loses shader connections on frame changed (htoa#1233, core#8403)- Export
varying
string attributes as constant arrays (htoa#1236) - Bake
UDIMs
using theUDIM
numbers (htoa#1240) - Reinstate
DWAA
compression for monochrome 8-bit textures (htoa#1245) - Fix to export
image
node inoperator
graph (htoa#1246) - Export detail
array
attributes (htoa#1248)