ArtMesh软件可以自动生成四边形和三角形表面的模型拓扑,网格划分的初始数据是类似CAD软件的粗糙三角形表面网格,换句话说,ArtMesh将三角形面转换为四边形或细化三角形网格,初始网格的硬边被保存到最终网格中。
这个软件的使用SSS刚研究感觉有点怪里怪气的,下载之后大多数同学肯定蒙,当然小而强大是它的特点。
具体操作:首先你需要将3D模型转成OBJ,然后将模型放到Mesh的目录下,然后打开cmd.txt,将dir的目录改成你模型下的目录,只需要根目录下的文件目录即可。
如果SSS放在Mesh文件夹下的sss文件夹,有个模型叫iiidea.obj,那么请看站长的修改:
dir "Mesh\sss\" chords_per_circle=18 aspect_ratio=3.0e0 meshing_file method=quad in="iiidea.obj" out="iiidea.quad.obj" h=50.0 use_subdivide=1
in=是你需要转换的模型名称 out是输出模型之后的名称 use_subdivide使用的细分级别,类似ZBrush当中细分级别
其他参数我这里不多做解释了,还有,这种工具肯定不支持中文名称的,大家多研究研究吧