Voxel Remesh 是 PolyDesign 为 3DMax 开发的重新网格化插件,这个插件在之前的使用中有用户反应运行在面稍微多一点的模型上会导致直接奔溃,可能也跟插件的运行能力有关吧(但在演示中模型面数也不少了)。如果此插件不能够解决你的问题,可以考虑 2022 以后内置的 Retopology Tools 拓扑修改器,其实也是一种方法。
1.02 版本没有添加任何新功能,仅仅只是适配了 3DMax 2023 。
Voxel Remesh 是 PolyDesign 为 3DMax 开发的重新网格化插件,这个插件在之前的使用中有用户反应运行在面稍微多一点的模型上会导致直接奔溃,可能也跟插件的运行能力有关吧(但在演示中模型面数也不少了)。如果此插件不能够解决你的问题,可以考虑 2022 以后内置的 Retopology Tools 拓扑修改器,其实也是一种方法。
1.02 版本没有添加任何新功能,仅仅只是适配了 3DMax 2023 。