Asset Sketcher是一个Blender插件,可让我们直接将对象绘制到场景中,跟Max的 PhysX Painter 有点类似。
她可以通过各种设置,可以随机化资产添加到场景的方式,通过一些直观的快捷方式,可以直接从场景中删除和拾取对象,这为我们设计场景提供了一些速度。
功能概述
将对象,组和组实例添加到资产列表,调整油漆距离,比例。
绘画模式
绘制模式使大家可以快速将Assets刷到场景中,使用一组参数,可以自定义资产的放置方式。
比例模式
缩放模式为大家提供了非常强大的功能,可以将资产添加到场景中,如果需要旋转和缩放比例,可将其用于家具或其他类型的资产。
线路模式(新)
直线模式非常适合将资产直线放置,它提供两种距离模式,每条线的固定资产计数,或基于距离的资产计数,非常适合添加螺栓等技术细节和其他小的技术细节。
资产图标预览
易于使用的资产预览。
包含资产名称的长列表可能会很费时间,在那里实现了新的资产图标预览,这使大家可以轻松找到资产。
合并物件
场景中有许多对象会使搅拌器非常慢。
合并对象使大家可以轻松地将资产合并到一个定义的对象中,这样,每个笔画都将合并到“合并对象”中。
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