PhysX Painter用于以非常自然的方式快速填充3DMAX的场景,它允许你们使用画笔创建它们,并使用刚体模拟自动动力学模拟。

无论你们是在建筑,商业广告的任何制作中,可能经常需要通过一些资产为场景添加细节,手工放置它们是乏味的,需要时间才能获得自然的外观。你们也可能尝试使用某些MassFX模拟,但需要花费大量时间才能获得所需的结果。使用此插件将大大改善工作流程,并帮助大家在更短的时间内制作更可信的场景。

特征 :

  • 使用您想要的任何资产,您自己的图书馆或在某处购买它们
  • 每项资产的百分比
  • 绘制和删除多个资源
  • PhysX模拟
  • 在本地绘制并重新模拟
  • 重新模拟所有
  • 即使您不使用模拟,也可以防止碰撞
  • 保存并重新加载画笔预设
  • 可以使用特定的重力,例如方向性或球形
  • 高清/低清资产易于切换,或由特定网格替换
  • 资产选择和折叠选项

系统要求:3dsmax 2013 – 2020

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