首页插件Blender插件Blender角色绑定插件Auto Rig Pro 3.62.32+3.63.25+65.12 For 2.9x-3.0x

Blender角色绑定插件Auto Rig Pro 3.62.32+3.63.25+65.12 For 2.9x-3.0x

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Auto Rig Pro是用于Blender平台的角色绑定,该工具目前来说无法跟3dmaxMaya的插件相比,因为Blender还在发展当中,此工具能弥补软件自身在角色动画方面的许多不足,还是需要慢慢等待其发展的,该工具好在对于游戏开发的Unity和虚幻引擎提供了导出预设,进行了优化,出错率会少很多。

使用视频

插件信息:

版本号:3.61.11 – 3.65.12
文件大小:7.29 MB
插件支持:2.9x,3.x
更新日期:2022年3月16日

插件特征:

智能功能

对于人形角色,在添加绿色标记后,智能功能可以自动放置骨骼以加快该过程。

自定义装备定义

只需单击几下即可自定义装备定义

羽毛绑定

先进的羽毛绑定的翼肢

绳索,触角,IK脊柱绑定

将IK肢体花键固定到绳索,触角,IK脊柱

支持.bvh / .fbx骨架

支持导入的.bvh / .fbx骨架

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xyz168
xyz168
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

13 条评论

  1. 插件同步更新至3.62.14

    新/改进:
    Rig:现在可以导入或导出 Rig 图层,作为文件到自定义位置或预设以便以后快速导入
    装备:“设置姿势”功能现在保持脚/臀部的高度
    Rig:通过重构和优化功能,单击“Match to Rig”时加速约 60/150%
    Rig:如果启用了“Instance Collection”,“Set Picker Cam”现在可以使用代理而无需制作相机的代理。
    智能:如果没有面部标记,则自动启用“优化头部重量”以获得更好的蒙皮效果

    修复:
    导出:如果启用 X-Mirror,“设置软链接骨骼”将应用于相反侧的骨骼
    导出:当“辅助控制器”为“无”时,软链接导致大腿和手臂骨骼位置不一致
    导出:如果没有父项的多个颈骨会出错
    装备:如果启用 X-Mirror,绑定可能会导致骨骼过度拉伸

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