Auto Rig Pro 是 Blender 的角色绑定,也是目前该平台用的比较多的扩展,它自带 Unity 和虚幻引擎的 FBX 导出预设,也就是说通过该插件制作的角色动画可以匹配俩引擎对动画数据的要求,几乎不太会出错,所以得到了游戏开发从业者的大量支持。
使用视频
插件特征

对于人形角色,在添加绿色标记后,智能功能可以自动放置骨骼以加快该过程。

只需单击几下即可自定义装备定义。

先进的羽毛绑定的翼肢。

将IK肢体花键固定到绳索,触角,IK脊柱。

支持导入的.bvh / .fbx骨架。
相关信息:
当前版本:3.65.24,3.65.46,3.66.18,3.66.25
支持软件:2.9,2.93,3.0,3.1,3.2,3.3
已更新至 3.65.46
重要更新日志:
支持 Blender 3.2,代理属性已被移除
修复了 Blender 3.1 中的帧范围值是浮点类型而不是整数,导致错误
修复了 Blender 3.1.2 中的网格转换错误