Autodesk 发布了其广受欢迎的 3ds Max 2024 的新更新,以下是此更新引入的新功能和增强功能。
“分配控制器”卷展栏经过现代化改造,提供了一些选项,可帮助动画师更高效地工作。
该版本包含多个布尔修饰符更新,包括修饰符堆栈中更好的子操作数操作、改进的性能和OpenVDB 处理以及各种错误修复。
新版本 Autodesk ReForm 的推出将处理时间缩短了 30%。
新的一致修改器可让您将样条线或网格移动到一个或多个其他网格的表面上。
3ds Max 中更新的通用场景描述 (USD) 支持使艺术家可以将 USD 与 3ds Max 工作流程无缝结合。
“捕捉选项”中新的“启用形状角度约束”选项可让定义自己的角度约束,以更好地帮助您在创建线条或线条对象时进行角度捕捉(按住 Shift 或 Ctrl 时)。
基于 OCIO 的色彩管理已脱离技术预览阶段,3ds Max 中的颜色可以从输入到输出进行控制,从而实现端到端的颜色管理工作流程。
包括新预设、表达式引擎和 Maxscript Process Operator 在内的多项更新提高了数据通道修改器的可用性。
体积选择修改器现在具有显着的性能改进以及动画材质 ID 和 Sm 的能力。 团体价值观,提供更直接的结果。
场景不再使用空的动画层、音符轨道和音符键保存,从而减小了文件大小。
给站长一个大大的赞,咱们的软件才是最靠谱的,最值得信任的。哈哈
站长,这个版本为啥导入SketchUp的模型一直卡,哪怕是一个模型,也会卡,最终3Dmax程序失去响应