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Unity多层纹理着色器Better Lit Shader v1.2.5

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该更好亮的着色器充当内置在管道的标准,或者URP / HDRP着色器具有以下功能和改进的替代品:

支持URP、HDRP和内置渲染管线,HDRP风格的纹理打包,或自定义的紧密打包的纹理格式,以实现更快的着色

细分和视差支持

无裂纹细分网格预处理器

纹理的随机采样以去除平铺

在每个纹理层上使用 UV、UV1、Triplanar或世界投影

湿度,自动与Enviro和Weather Maker集成

水坑,自动与Enviro和Weather Maker集成

风系统,用于表面的颗粒风

溶解效果,带有可选的渐变边缘和可选的自发光

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