首页Unity3D资源Unity植物引擎The Vegetation Engine v8.2.0

Unity植物引擎The Vegetation Engine v8.2.0

-

植物引擎 (Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为统一来自 Unity Asset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。

功能列表:

  • 一键式场景设置
  • 一键式预制件转化
  • 一键式预制件恢复
  • 网格自动转化
  • 材质自动转化
  • 纹理自动转化
  • 预制件转化器预设
  • 预制件转化器预设API
  • 预制件设置预设
  • 预制件设置预设API
  • 包含完整的源代码
  • 包含调试着色器
  • 一次性为多个预制件设置运动设置
  • 一次性为多个预制件设置着色设置
  • 易于使用Hub切换渲染管线或添加着色器功能
  • 转化后的常规预制件、网格和材质输出
  • 预制件可作为场景游戏对象或地形树木放置

更新日志:

  • 添加了自动预设检测。
  • 加了对冬季环境道具的支持。
  • 添加了对PBR Rocks资产的支持。
  • 换到所有资产类型的单一预设。
  • 将各种全局滑块更改为浮动以便更好地控制。
  • 为材料管理器工具添加了更多工具提示。
  • 改进了URP 14+中的淡入淡出以支持抖动和蓝噪声。
  • 如果场景中未使用元素,则优化纹理获取。
  • 为着色器添加了更多工具提示。
  • 添加选项以禁用交互元素的风影响。
  • 添加了全局覆盖蒙版选项以将自定义蒙版添加到全局覆盖。
  • 添添加了全局叠加着色选项以从全局叠加中移除反照率影响。
  • 添加了 Motion Affect Shadows 选项以禁用带有风动画的阴影移动。
资源下载此资源仅限VIP下载,请先
材料下载方式仅为百度网盘,赞助前请先确认是否可以访问网盘。链接失效请评论或联系站长。复制密码如有错误请手动输入后面四位英文数字。解压密码可查看网站右上角解压菜单下的说明。

热门文章

最新资源

最多评论