在本课程中,将学习有关3D建模的基础知识和非常重要的事项。
学习高级网格选择方法和高级方法,了解如何在建模命令上快速设置自定义快捷方式,了解如何使用许多工具调整3D模型,例如刀具,插入,拉伸,斜面,环切等等,了解删除,溶解,折叠以及如何使用各种技术修补几何体中的孔之间的区别。

将深入讨论在3D建模方面被认为是不良实践与最佳实践的行业标准,还将覆盖法线方向与背面方向,然后继续使用面部平滑技术,使我们的3D模型看起来很棒,同时仍然保持多边形数量。
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将学习如何拆分,分离和连接对象,了解如何正确使用Matcap和环境遮挡,以在视口中获得额外的真实感,还将讨论Blender中的撤消系统,与其他软件相比,这是非常独特的。

除了基本的3D建模知识,本课程还为大家提供了大量的项目实践。