首页插件Blender插件All Material List 2.6.0+2.7.2_Blender模型材质灯光数据管理插件 + 使用教程

All Material List 2.6.0+2.7.2_Blender模型材质灯光数据管理插件 + 使用教程

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这个插件有点类似3dmax的灯光列表,视口单色显示以及资源管理器功能的整合版,当然此款插件对于灯光的控制可以自由的切换,比max的要上进不少,具体功能展示SSS已经为大家打包在下载页面,请观看视频。

插件信息:

插件版本:2.1.2,2.2.0,2.3.1,2.4.0,2.4.1,2.4.2,2.5.0,2.6.0,2.7.0,2.7.1,2.7.2(下载页面包含的版本)
文件大小:401 KB
产品首页:https://blendermarket.com/products/all-material-list
支持版本:2.8x-2.9x
更新日期:2021年10月25号
特别说明:2.7.2不在支持3.0x以下的版本,仅支持3.0,2.6.0以下的版本将在下载页面保留180天,需要使用2.9x系列的请下载。

插件特征:

列出项目中的所有材质和更多数据

以列表显示材质/图像/灯光/摄像机/世界/场景/动作,并提高数据管理效率。

具有重命名,选择,分配,删除,检查路径,断开的链接等,此外,IIIDEA.CN测试还有用于材质和图像的视口颜色设置功能和辅助功能。

材质清单

简单的节点参数设置,弹出菜单,替换,联接,正则表达式过滤器等。

图片清单

列出信息,例如文件路径,断开的链接状态,图像大小和文件类型,并简化图像数据的管理。

视口颜色

与视口颜色相关的功能,使对象易于识别,可以像3ds Max一样使用。

灯光

具有“灯光”,“灯光探测器”和“发射节点”材质的列表。

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xyz168
xyz168
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

4 条评论

  1. All Material List插件已同步更新至2.5.0

    更新日志

    改进
    进行了改进,以便在滚动数超过项目数时停止滚动
    在列表下方添加了滚动数,使滚动更容易
    改进的弹出菜单
    弹出菜单现在显示一个上下文菜单
    选择没有材质的对象(例如空光摄像机)时,可以显示和编辑属性
    现在可以查看和编辑曲线属性
    滚动功能也已添加到弹出菜单中,以限制项目数
    更改为在选择油脂笔时仅显示清单中的油脂笔材料
    润滑脂铅笔的材料已更改,因此除非选择了润滑脂铅笔,否则它不会显示在列表中

    其他
    材料>右上方菜单>添加了“显示材料类型”选项
    只能显示油脂铅笔材料或常规材料
    修复了在视口颜色>“材料颜色>对象颜色”功能中使用对象颜色时输出错误的问题。

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