这个插件有点类似3dmax的灯光列表,视口单色显示以及资源管理器功能的整合版,当然此款插件对于灯光的控制可以自由的切换,比max的要上进不少,具体功能展示SSS已经为大家打包在下载页面,请观看视频。
插件信息:
插件版本:2.1.2,2.2.0,2.3.1,2.4.0,2.4.1,2.4.2,2.5.0,2.6.0,2.7.0,2.7.1,2.7.2(下载页面包含的版本)
文件大小:401 KB
产品首页:https://blendermarket.com/products/all-material-list
支持版本:2.8x-2.9x
更新日期:2021年10月25号
特别说明:2.7.2不在支持3.0x以下的版本,仅支持3.0,2.6.0以下的版本将在下载页面保留180天,需要使用2.9x系列的请下载。
插件特征:
列出项目中的所有材质和更多数据
以列表显示材质/图像/灯光/摄像机/世界/场景/动作,并提高数据管理效率。
具有重命名,选择,分配,删除,检查路径,断开的链接等,此外,IIIDEA.CN测试还有用于材质和图像的视口颜色设置功能和辅助功能。
材质清单
简单的节点参数设置,弹出菜单,替换,联接,正则表达式过滤器等。
图片清单
列出信息,例如文件路径,断开的链接状态,图像大小和文件类型,并简化图像数据的管理。
视口颜色
与视口颜色相关的功能,使对象易于识别,可以像3ds Max一样使用。
灯光
具有“灯光”,“灯光探测器”和“发射节点”材质的列表。
可以,发现了宝藏
哈哈,同步更新~
All Material List插件已同步更新至2.5.0
更新日志
改进
进行了改进,以便在滚动数超过项目数时停止滚动
在列表下方添加了滚动数,使滚动更容易
改进的弹出菜单
弹出菜单现在显示一个上下文菜单
选择没有材质的对象(例如空光摄像机)时,可以显示和编辑属性
现在可以查看和编辑曲线属性
滚动功能也已添加到弹出菜单中,以限制项目数
更改为在选择油脂笔时仅显示清单中的油脂笔材料
润滑脂铅笔的材料已更改,因此除非选择了润滑脂铅笔,否则它不会显示在列表中
其他
材料>右上方菜单>添加了“显示材料类型”选项
只能显示油脂铅笔材料或常规材料
修复了在视口颜色>“材料颜色>对象颜色”功能中使用对象颜色时输出错误的问题。
插件已同步更新至2.6.0