首页插件3DMax插件Corona Renderer 7.0 - 3DMax/C4D渲染器新概念特征(CG资讯)

Corona Renderer 7.0 – 3DMax/C4D渲染器新概念特征(CG资讯)

-

Corona Renderer(CR)6.0发布不久,Corona Renderer(CR)7.0将于2021年1月份跟大家见面,从以下文章中可以预期看到3dMax和Cinema 4D可以预期的一些更改,将Cinema 4D设置为Corona Volume Grid,多实例和材质库,3DMax和Cinema 4D都将获得新的PBR材质和重新制作的色调映射。

Corona Renderer 7特征:

Corona Volume Grid (Cinema 4D)

Cinema 4D中的Corona体积网格

Corona Volume Grid允许导入和渲染OpenVDB文件,这些通常是诸如云,火或烟的模拟之类的东西。

新的地面PBR材质(3ds Max和Cinema 4D)

这项工作官方正在进行中。

决定新的PBR材料的外观

官方已经研究了它们具有的功能,UI,参数,然后从中决定解决方案的工作方式,从提供的功能到如何以直观的方式呈现用户界面中的简单方法。

多实例(Cinema 4D)

Cinema 4D有一种独特的实例处理方式,使Corona Renderer适应这些实例已成为官方开发“待办事项”列表中的最高优先事项之一,因为它是用户报告次数最多的问题之一。

重做色调映射(3ds Max和Cinema 4D

Corona VFB可以让大家完成所需的大多数音调映射,但是有时不得不进入某些后期处理应用程序才能完成此步骤。

因此,虽然色调映射根本无法加快渲染速度,但使其更快,更高效和更灵活将节省时间。

“色调映射”可能会对最终渲染产生微妙或巨大的变化-同一渲染可能看起来完全不同,如此处使用现有色调映射所示

材质库(Cinema 4D)

Corona Renderer的一个重要步骤是进行设置,以增强Corona材质在3ds Max和Cinema 4D之间的兼容性。

3ds Max中的材质库

现在,随着Corona的发布完成了这一步骤,对于使用者来说,转换材质库应该是一个相对简单的过程。

之后,随着Corona Renderer 7的开发继续,我们可以期待不断的更新!

xyz168
xyz168
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

热门文章

最新资源

最多评论