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Blender建筑设计插件Archipack Pro 2.6.0 For 3.0-3.4

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Archipack 2以后的版本进行了重构,在2.X版本中,每一个独立对象都进行了UV展开,并且使用了智能的方法去把纹理随机化,所以即使去使用一个单一的贴图纹理,也不会发现两个地板,或者梁,或者楼梯台阶具有相同的外观。

Archipack 演示教程

功能列表

  • 当选择对象时,操纵器自动启用。
  • 墙体使用预设系统控制,允许对每个分段的内部/外部材质进行精细控制。
  • 与屋顶可以完美匹配。
  • 每个对象都使用带有材质名称的综合下拉列表,从而为每个零件实现易于使用的材质指定功能。
  • 改进了材质库管理,允许在库中进行材质保存/替换,并支持多个库文件。
  • 略微调整了窗户,在玻璃板之间添加接缝和框架,支持悬窗和窗帘生成器。
  • 支持门的台阶和门槛,材质分配现在允许使用玻璃板。
  • 增加全球 350 个城市地理位置阳光设置(可扩展)。
  • 添加体积/面积二维对象,使用这些值计算文本(并在操作周围墙体时实时更新)。
  • 添加梁对象,支持用户定义的配置文件。
  • 支持多国语言。

支持版本

3.0,3.1,3.2,3.3,3.4

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