Phoenix 5.01.00 版正式增加了对 Maya 渲染器 VRay 6 的支持,现在火凤凰的粒子着色器将渲染点模式与 VRay GPU 一致,此外,使用 VRay 6 CPU 在默认的体积模式下凤凰可以渲染法线、速度、Cryptomatte 和 Multimatte 渲染元素,而不需要切换到模拟器的较慢的体积几何模式或渲染作为粒子着色器的几何模式。
5.01.00 使用任何版本的 VRay CPU,凤凰可以使用自定义相位函数渲染体积,允许控制烟雾的光向前散射或向后散射,渲染更加真实的云和更真实的灰尘和烟雾。
现在所有的模拟器选项都可以在火凤凰独立模拟器,添加了飞溅,雾和泡沫以及再模拟。
现在的辅助物体源可以发射雾粒子直接进入模拟。
此时更新加快了模拟和渲染的不同部分,并修复了一些 bug,最显著的是在 FLIP 液体求解器和活动体,以及在粒子着色器和独立预览器。