Curves to Mesh 是一个附加组件,适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的 3D 建模人员。
插件特征:
- 适用于具有多个Bezier点的曲线。
- 将曲线网络排列为四边形面片以创建更复杂的对象。
- 用作对更传统的建模技术的补充。
- 适用于各种贝塞尔控制柄类型(向量、对齐、自由)。
- 兼容我的其他附加组件,如电镀生成器、斜面挤压和窗口生成器。
该插件附带了几个文件,以下是说明:
- curves_to_mesh.zip – 主要附加插件。
- samples.zip – 主要附加组件的一组示例文件。
- animation_nodes_curves_to_mesh.zip – 动画节点的扩展插件。
- animation_nodes_samples.zip – 一组演示动画节点设置的 sample.blend 文件。
支持版本:
3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5