这些庞然大物的高度为 3.4 米,已为游戏做好准备,与 UE5 人体模型骨架完全兼容,巨人包括多种胡须和头发变体、三种独特的服装,以及各种各样的配饰和武器道具!
关卡和蓝图
基于类的装备随机化器,带有基于种子的随机化,允许随心所欲地重复使用偏好,或者在运行时动态生成独特的巨人。
自定义第三人称地图
包括一个自定义的第三人称示例地图,带有电影后期处理和照明,这是从第三人称示例构建的。
技术细节
装配到 Epic 骨骼/IK:是的,包括第三人称控制器演示。
动画:是。
动画数量: 7 种,包括第三人称演示内容。
角色数量: 3 个优化角色,38 个模块化骨骼组件和 5 个静态武器/盾牌组件,还包括优化的合并变体。
角色的顶点数: 73000 个三角形,包括全套服装、头发和配饰。
材质和材质实例的数量: 7 个主材质,15 个实例,2 个功能。
纹理数量: 66个。
纹理分辨率: 4k 纹理,2k 蒙版,2k 细节,在引擎中缩小到任何尺寸。