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Blender交通插件 – Procedural Traffic v2.2.1

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Procedural Traffic 是一款用于创建完全可定制交通系统的Blender插件,支持实时性能,并通过使用代理车辆实现流畅的模拟。该插件包括40辆真实的汽车,每辆车内都有乘客。功能包括真实物理引擎、停车场、摄像头裁剪、减速区、120多个车牌和250多个道路标志。

在 v2.2.1版本中,增加了公交车功能,支持多车道交互,快速区域添加、汽车模型绑定、停车点更友好的用户交互,以及精准的转弯倾斜功能。


版本更新内容

  • 新增公交车:现支持公交车模拟。
  • 多车道交互:支持多车道交通流动。
  • 快速区域改进:现在添加的车辆将绑定到模型,而不是简单地将其添加。
  • 停车点优化:停车点现在更加便于用户操作。
  • 功能按钮更新:点击“停止”、“慢速”和“快速”按钮时,如果没有选择任何对象,将自动为您创建对象。
  • 精准转弯倾斜:为转弯区域增加了更精确的车辆倾斜模拟。
  • 移除设置:一些不必要的设置已从插件中移除,这些设置现在可以在修改器面板中找到。

主要功能

  • 40辆真实汽车,包含乘客,模拟更加逼真。
  • 真实物理模拟,为每辆车提供准确的物理行为。
  • 道路标志和车牌:超过250个道路标志和120种不同的车牌。
  • 支持停车场,允许在停车点进行停车模拟。
  • 车辆交互:可以模拟车辆在多车道的流动,确保真实的交通表现。

插件安装与使用

  1. 安装方法
    • 通过Blender扩展平台安装插件。
    • 或者手动下载ZIP文件并通过Blender的Preferences面板进行安装。
  2. 使用方法
    • 选择交通路段或车辆模型后,应用相应的交通规则和模拟设置。
    • 调整道路布局,添加车辆,设置停车点,开始模拟。
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