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Blender阵列散射插件Geo-Scatter 5.3.1

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用于Blender的Scatter插件,可以在Blender中进行散射流程,由于Scatter3D几何的行为,以及插件构建在强大的几何节点管道上的事实,现在已将插件从“Scatter”命名为“Geo-Scatter”,以下是5.3.1的新功能列表。

新功能:

新的运算符,可以将所选文件夹中的所有.blend文件转换为资产浏览器兼容的格式,此选项位于插件管理器 > 首选项中。

改进:

大大改进了生物群落环境路径行为,添加了一个新的“在资产库中搜索”选项。

以前,生物群系被迫将所有资产存储在每层一个单一的.blend中,现在不再如此。现在,单个生物群落层可以包含来自许多不同.blend文件的许多资产。这个版本将是所有即将发布的生物群落包版本的要求,较新的生物群落包可能无法在我们的旧版本插件中读取。

安全行动大修,该插件现在会询问是否要启用某些优化功能,而不是简单地警告你。

能够导出使用许多.blend文件作为资产源的生物群系。

相机fov-boost选项现在也可以在散射操作员行为菜单中使用。

能够使用alt键从集合界面批量添加/删除对象。

错误修正:

Blender在渲染动画时崩溃。

无法呈现动画插件属性。

显示/可见性功能的渲染状态选项不准确(此修复仅适用于较新的文件)。

衰减还原按钮不适用于相机距离剔除功能。

导出为网格错误。

位于非活动窗口中的资产浏览器区域未被正确识别。

为某些生物群落启用了排斥功能,即使所有指针都是空的。

删除了对团块密度属性的硬限制。

缺少某些显示属性的复制/粘贴功能。

支持版本:

2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4及以上

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