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Blender场景内存优化器Polygoniq Memsaver v1.1 Win/Mac

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Memsaver可在创建大场景时节省VRAM,以最少的努力且不影响质量,它可以优化纹理并减少内存消耗,使其成为大型项目或硬件有限的救星工具。

为了减少VRAM消耗,Memsaver的自适应图像调整大小功能会遍历场景中的所有对象,并根据相机和渲染尺寸计算最终渲染中的最终尺寸,并尽可能缩小其纹理,仅此一项就可以节省许多GB的内存。

自适应网格抽取功能允许根据相机距离抽取对象。这两个功能都支持动画。或者,还可以使用调整图像大小功能,该功能现在甚至支持UDIM和图像序列,并且允许使选定或所有对象的纹理变小。

在这种情况下,memsaver仅当原始尺寸大于所选分辨率时才会缩小尺寸。任何状况之下,原始图像保持不变,而缩小的版本则保存到缓存文件夹中。如果打开一个已使用memsaver缩小的场景并且安装了memsaver,它会自动重新生成缓存,只需单击一次即可恢复原始文件。

Memsaver v1.1更新功能

自适应网格抽取,支持动画,支持UDIM和序列图像类型。 添加对.bmp、.exr、.hdr、.tif 和 .webp格式的支持。

允许选择除HDR/EXR之外的所有图像。

处理数字参数的负值和其他无效值。

Bug修复等。

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