从新设计的 Packmaster 3 是 CPU 上打包方面最高效的 UV处理器,但它也提供了算法的 Cuda 加速变体,在 GPU 上运行时,它的性能明显优于所有其他可用的打包程序,还有一个亮点就是 UV拆分 插件 Zen UV 现在支持 UVPackmaster 3 了。
插件特征
在 CPU 上几秒钟内打包数千个 UV 岛:使用 Cuda GPU 加速更快地打包;
高级 UDIM场景 的终极工具:将 UV 岛拆分为任意数量的命名组;
在打包过程中优先考虑 UV 岛:为优先级较低的岛分配比例限制;
不仅适用于 UV 包装:现在也是一种先进的UV 校准工具;
运行启发式搜索以找到最大密度的包装;
锁定堆叠的 UV 岛,它们将被打包在一起 – 在打包过程中不会分开;
将任意岛分配给锁定组。在包装过程中将保持它们的相对位置;
将新岛添加到现有包装中,UVPackmaster 将找到适合新岛屿的最佳比例;
将单个 UV 贴图打包到多个图块中,始终以最大密度;
将 UV 组打包到相同的 UV 空间,以便属于同一组的岛是相邻的;
在每个岛的基础上定义轮换;
使用精确的像素边距和填充进行打包;
为非方形纹理打包;
将岛打包到UV 空间中的任意框;
由于可编写脚本的架构,操作调整完全自由。
当前版本
3.0.0,3.1.0,3.1.1
支持 2.83,2.9,2.91,2.92,2.93,3.0,3.1,3.2,3.3