Blender纹理贴图素材Blender BPR Texture Map Material,此包虽然官方标注为Blender BPR纹理,但可用于任何三维软件。
PBR
基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用逼真的阴影/光照模型与测得的材质参数值一起准确地表示真实世界的材质。
基于物理规则的渲染(PBR)更多的是一个概念,而不是一套严格的规则,因此,基于物理规则的渲染系统的具体实现往往有所不同,但是因为每个基于物理规则的渲染系统都是基于同一套理论基础,许多概念可以轻松在项目之间或者引擎之间进行转换。