当你拿到一个使用 Blender 默认骨骼系统绑定的角色,如果团队使用 Auto Rig Pro 进行工作流,那么此时是不是需要从新开始绑定,刷权重,蒙皮、调整封套等一系列浪费时间的步骤!那么使用 Quick Rig 就可以一键将默认的骨骼转为 Auto Rig Pro 插件骨骼了,并继承了默认装配的动画控制器,权重、IK-FK、动画等功能,SSS直接配张动图吧,更好理解。
插件特征:
- 转换的过程保留它原来的信息给 Auto-Rig Pro 系统。
- 约束重定向
- 形状键驱动程序重定向
- 自动检测所选骨骼类型以进行快速肢体设置
- 动画完美支持
- 导入和导出自定义映射预设文件。(下图是导出预设和导入预设的选项功能)
当前版本:1.25.15
文件大小:53 KB