Blender 2.9 和 3.x 的插件,包含用于简化 Blender 重量绘制模式下工作流程的工具,对装配工、动画师和角色艺术家有用,但不仅限于此。
特征列表
- 用于将权重应用于顶点的简单菜单。
- 所有工具的自定义权重镜像,即使拓扑不对称也能正常工作。
- 即使拓扑不对称也能工作的对称顶点组。
- 从多个选定的顶点轻松拾取/复制顶点权重。
- 混合顶点权重 – 添加、替换、乘以从一个骨骼到另一个骨骼的权重。
- 改进的平滑,水平权重 – 具有正确工作的对称性和自动归一化。
- 使用自定义渐变衰减(缓动、线性、高斯)和镜像绘制渐变。
- Override from adjacent – 替换相邻几何体中选定顶点上的损坏权重。
- 项目权重 – 从未选择的网格部分到选择的项目权重。
更新功能
- 更好地处理对称的骨骼/组名称。
- 重构了整个镜像内容(这影响了 90% 的插件)
- 与Blender 3.5的兼容性
- 对称搜索距离的简单绘图
支持版本
2.9/2.93/3.0/3.1/3.2/3.3/3.4/3.5