Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

本课程将学习使用Blender实现AAA游戏质量人物角色建模的过程,揭示行业启发的数字雕刻工具,工具包和重新拓扑学,以便在高效率的多模型之上获得最高质量的细节,建立硬表面机器人的实现。

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