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ZBrush/Maya/Substance Designer 3D角色艺术家终极指南第5章

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ZBrush/Maya/Substance Designer 3D艺术家终极职业指南更新第5章教程中,作者决定把最近十年的视频游戏行业作为高级3D艺术家通过视频展示出来,供大家学习参考,在教程过程中作者尽可能地把所有的知识全部总结出来。

教程内容

雕刻装甲(7小时 20分)
拓扑(3小时 57分)
UVs(2小时 23分)
烘焙(Substance Designer)(1小时13分)
纹理(Substance Designer)(6小时 22分)

文件大小:9 G 持续时间:21小时 项目文件:包括MP4 使用软件:ZBrush,Maya,Substance Designer,Topology

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