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ChaosGroup V-Ray v3.6.2 For Max 2013 To 2018 升级更新

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ChaosGroup[混沌集团]发布了针对3ds Max客户的V-Ray 3.6.2的免费更新,其中包括添加环境变量来控制V-Ray日志文件位置,并增加Max Transp的上限,需要了解更多,请点击下面的官方地址链接…

以上是 ChaosGroup V-Ray V3.6 For 3DMax 的预览

V-ray v3.6.2 更新功能

– 添加环境变量来控制V-Ray日志文件位置并将其复制到Max日志中
– 增加Max Transp的上限,V-Ray中的等级参数
– 提交已启用区域渲染的V-Ray网络渲染作业现在应该发出警告
– 添加一个Max脚本 VFB位置控制功能
– 将V-Ray工具栏弹出按钮重置为V-Ray材质
– 添加将位图贴图附加到VRayMDLMtl中的着色器调整的功能
– VRayMultiSubTex现在显示Slate Material Editor中节点插槽的实际ID
– 在通过VFB的保存按钮保存VRayCryptoMatte时修复了V-Ray崩溃
– 使用VRayBlendMtl,运动模糊和森林套装修复V-Ray中消失的几何
– 修复每次启动Max 2018时再次出现的V-Ray工具栏
– V-Ray’Receive GI’乘法器现在可以在全模式VRayLightSelect渲染元素中工作
– 最大的头发和毛皮修饰符现在呈现在最高2018年的V-Ray
– 使用VRayProxy在Forest Pack中使用Forest Color时修复V-Ray RT崩溃
– 直接照明的嵌套VRayLightMtl现在可以使用V-Ray RT渲染
– 使用具有多个设备的OpenCL进行渲染时修复了V-Ray GPU工件
– 修复使用Light Cache时VRayLightSelect渲染元素中出现的V-Ray GPU NaN
– 修复VRayCryptoMatte为具有非拉丁字符的对象生成不正确的哈希值
– VRayMDL / VRayOSL / VRayGLSL着色器调整现在是可动画的
– 将世界相机和相机修复到VRayMDL / VRayOSL / VRayGLSL中的世界变化
– 修复VRayMDLMtl不正确地渲染具有不同IOR的嵌套卷
– Ornatrix头发现在通过XRef对象加载时与V-Ray RT呈现
– VRayOSLMtl / VRayOSLTex中的字符串参数的编辑框现在可以工作
– V-Ray场景转换器现在可以转义XML值中的特殊字符

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