资源版本:v1.03 官方地址:DEMO 资源标签:Cinema4D,多边形 |
Frostsof VertexNormal是一个用于C4D的插件,它添加了一个用于在C4d中创建和操作多边形对象的顶点法线的工具,几乎所有其他高端3d应用程序(3ds Max,Maya)支持顶点正常编辑,而c4d支持导入和渲染顶点法线,它缺乏任何接口或工具来创建或编辑它们, Frostsof VertexNormal旨在通过给予艺术家完全控制顶点法线来解决这个问题。
特色
- 完整的工具包,增加了真正使用顶点法线与其他高端3d软件一样的能力。
- 轻松地添加新的顶点法线标签到对象,同时保留任何phong角度和边缘断裂。
- 轻松更新和操作顶点法线,能够执行所有常见任务,如翻转,平均,规范化,通过选择或角度设置硬边缘或软边缘等。
- 内置函数,轻松处理常见的顶点法线技巧。
- 窃取或目标另一个网格法线。
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