Vertex Normal Tool是C4D的插件,它增加了一个用于在C4d中创建和操作多边形对象上的顶点法线的工具。
Vertex Normal Tool特征:
- 几乎所有其他高端3D应用程序(3ds Max,Maya,…)都支持顶点正常编辑,而c4d支持导入和渲染顶点法线,因此缺少用于创建或编辑顶点法线的任何界面或工具。
- 完整的工具包,增加了与其他高端3D软件相媲美的真正顶点法线工作能力。
- 轻松将新的顶点标准标签添加到对象,同时保留任何角度和边缘中断。
- 轻松更新和操作顶点法线,能够执行所有常见任务,如翻转,平均,标准化,通过选择或角度设置硬边或软边等。
- 内置的功能可以轻松处理常见的顶点法线技巧。