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使用Octane渲染在Cinema 4D中构建空间群

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在这个Octane Render for Cinema 4D教程中,将教大家如何纹理,组装,照亮和集成太空殖民地建筑物到火星环境中。

Cinema 4D 摆放模型
Cinema 4D 摆放模型

内容的过程确保它们与相机的距离相适应来整合它们,以及操纵景观以匹配建筑物放置。接下来,将为建筑物添加大量可见点光源,为大气层添加环境光,为边缘灯添加边缘灯,以及宇航员和科幻车辆。最后,将对渲染进行最后润色,并探索场景的夜间选项。

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