这是一个超过3小时的深入Zb/Mari/Arnold教程,展示了在CG中创建逼真的岩石的过程,其中提示和技巧可用于许多生产领域以提高工作质量。

– 讨论参考。
– 用zbrush雕刻岩石。
– 如何在mari中快速应用逼真的纹理。
– 使用Arnold和Maya着色节点生成逼真的着色器。
– 并添加最后的渲染

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