Defender是一款动作射击RPG模板,包含280多个蓝图,例如高级AI、玩家屏幕、统计数据、物品栏、战利品、对话、交互、火器、近战武器、保存/加载、伤害文本以及许多杰作功能。
特征列表
- 虚幻引擎%100蓝图
- 包 Paragon Murdock、Wraith、Twinblast
- 有很多例子的教育蓝图设计
- 基于组件的设计,可以将游戏内组件用于任何您想要的游戏
- 事件驱动系统优化逻辑,无需在蓝图之间进行繁重的铸造操作
- 分区保存/加载系统
- 不同的敌人类型:骑兵、狙击手、Boomer、重型机枪手
- 近战系统和近战敌人,如咕噜声、小蜘蛛和蜘蛛老板
- 不同的武器,如突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪
- 供玩家使用游戏内货币购买武器的自动售货机
- Actor 在使用 DamageFlashComp 受到伤害时闪烁
- DissolveComp 到基于材质的角色溶解
- 改进了伤害文本以显示对 Actor 的伤害
- 自适应相机蓝图
- 勾勒材料以在战利品和角色等网格周围绘制轮廓
- 具有行为树的敌人 AI
- 用于生成用户定义的特定或随机战利品的战利品组件
- FadeMeshComp 淡出主角前面的网格
- 用于定义 NPC 之间战斗组的标记系统
- 动态 Hp Bar 组件以惰性 hp 条显示 hp。 只需单击几下,即可添加到任何演员以拥有健康栏
- 多消息功能可有效显示多个游戏内消息
- 添加了带有三个选项卡的玩家屏幕:角色、武器、护甲
- 添加带有 StatsComp 的统计系统
- 添加了主要和次要武器槽
- 添加了可穿戴物品(盔甲)
- 为 ArmorTorso、ArmorHead 和 ArmorLegs 添加了 7 个可穿戴盔甲
- 添加了 XP、XP 加成、暴击率、护甲等统计数据
- 添加了显示物品统计信息的分类自动售货机
- 具有多年游戏开发经验的项目