Demolition Master是一款基于Thinking Particles的3dsmax工具,可快速轻松地进行破坏特效模拟。
而这个是以MAX的场景的方式提供,上面有Demolition Master,所有已经连接的debries和FumeFx设置,所有Thinking Particles参数都在修改器面板上公开,因此无需了解Thinking Particles工作流程。
所有这些都有利于完整的粒子设置,粒子从一个规则变为另一个规则,可以在任何帧中实时更改参数,并重新计算所有动画,根据其位置删除几何体碎片或碎片,创建程序几何体。
Demolition Master使用Thinking Particles动态求解器,比physx更稳定,更稳定,启用了凹凸对象。
功能列表:
- 交互式动态拆除系统。
- 程序子弹。
- 程序联合系统。
- 具有特定参数的混凝土,木材,玻璃和钢材料。
- 完全销毁控制,碎片对象通过不同的状态,由用户定义不同的摩擦。
- 即时建造(飞溅,小径,撞击碎片)混凝土,木材,钢材,玻璃材料和子弹。
- 与FumeFx即时互动。
- 思维粒子工具,因此您可以根据需要优化所有参数。
- TP动态求解器预设,选择质量/速度,支持凹凸物体。
- 吸引子,风和重力调节器
- 激活者,选择你想要破坏的东西。
- 导出几何体
- Bullet物理新的1.6!
- 使用代理加速动态/视口速度1.6中的新功能!