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3DMax贴图制作教程 – 细化磨损纹理第四卷

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本教程是完善3DMax硬表面建模提高建模速度教程系列的延续。

主要讲解纹理模型通过Photoshop进行制作标准化,当然我认为也是最简单,最直接的方法,也可以使用Photoshop来帮助创建PBR管道所需的不同纹理。

PS添加脏旧材质操作界面

第四卷教程内容:

第1章 – 介绍 -01:11
第2章 – 老化和磨损Albedo -18:11
第3章 – 通过Masks添加Rust -11:49
第4章 – 完成Rust – 08:42
第5章 – PBR工作流程和创建金属度Map -16:23
第6章 – 创建光泽度贴图 -10:39
第7章 – Marmoset中的复习 -10:44

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