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Unity和3DMax/Maya简化工作流程讲座

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Autodesk最新的Vision系列演示文稿介绍了Autodesk和Unity之间的工作流程。

内容讨论了工作室如何将Unity整合到电影,电视和动画的实时制作流程中;谈论与3ds Max和Maya的格式互操作性;以及提供了一些案例的研究。

PS:需要懂点英文的同学观看,提供下载的视频为2K高清。

恭喜,此资源为免费资源,请先
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