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地形制作软件e-on Vue R4 Build 4003044 Win/Mac

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e-on Vue是地形编辑生成软件,4003044版于2019年12月11日发布,这次更新有许多新功能,比如iiiDea.CN最喜欢的是可以自动将真实世界的地形数据检索为高度图或程序性地形,还可以将动画云和云层导出到动画VDB,而且是每帧一个VDB文件,这就可以供我们在多维中使用啦,还新增了对Substance的.sbsar文件的支持,MAC则新增了对MacOS Catalina 10.15 的支持。

版本:e-on Vue + 作品 | 文件大小:1.88 GB | 官方:e-on

以下是官方的所有关于Vue R4 Build 4003044的新功能,其他的BUG修复iiiDea.CN建议去官方进行查看,来对比实际操作中的问题。

asilefx Vue 2016 Terrain Workshop - 地形制作软件e-on Vue R4 Build 4003044 Win/Mac

e-on Vue R4新功能

  • 现在可以将动画云和云层导出到动画VDB(每帧一个VDB文件)
  • 烘焙所有材质的PBR通道并将其导出为纹理贴图
  • 导出纹理贴图的新颜色融合(涂抹+平均颜色填充)
  • 添加了遮挡处理选项,允许用户在环境遮挡计算,环境遮挡纹理或两者之间进行选择
  • 添加了一些贴图(环境光遮挡,模糊反射,发光,发光)以在导出时编写
  • 为16位灰度纹理添加了烘焙
  • 烘焙纹理时,即使不导出输入纹理,也要使用输入纹理的Alpha,我们不希望获得不同的结果,而无论是否激活Alpha导出
  • 修改了“通用UV”导出算法,以避免在某些情况下制作成千上万个网格零件,使它成为更紧凑的零件以更好地包装
  • 为“普通UV”使用更好的包装
  • 确保将烘焙的法线贴图标准化
  • 重新设计并优化了FBX导入
  • [导入/ DEM]现在,导入DEM文件可在创建程序地形或高度场之间进行选择(注意:以前仅是程序地形)
  • 路径追踪器现在支持相机正投影和胶片偏移
  • 为路径跟踪器添加了Multi-Pass渲染输出
  • 在渲染堆栈中,现在可以从现有克隆中克隆渲染,而不仅仅是从原始渲染中克隆
  • 从渲染隐藏场景层现在可以隐藏其云层
  • 新增了从天空导出选项中打开渲染选项的功能
  • 允许从气氛浏览器拖放
  • [RenderArea]支持从中心缩放现有渲染区域(按Alt)并保留其长宽比(按Shift)
  • 新增了在相机背景幕编辑器中修改伽玛的可能性
  • 现在可以在主框架中拖放气氛文件(.atm)
  • 在过滤器编辑器中添加了“父级”和“级联”的刷新(适用于PlantFactory发布的参数)
  • 在随机范围参数中添加了“自定义方差”的最小/最大版本(适用于PlantFactory发布的参数)
  • 使用地图时增加了PBR频道的调制
  • 即使在我们尝试在崩溃后继续执行程序时,也允许发送崩溃报告。
  • 新增了对MacOS Catalina(10.15)的支持
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