e-on Vue是地形编辑生成软件,它可以自动将真实世界的地形数据检索为高度图或程序性地形,还可以将动画云和云层导出到动画VDB,而且是每帧一个VDB文件,这就可以供我们在多维中使用啦,还新增了对Substance的.sbsar文件的支持,是自然3D环境创建的必备软件。
版本:Vue R4+R5 + PlantFactory + 2020的新内容 + Vue插件 | 文件大小:7.8 GB | 文件编号:20606261326 | 官方:e-on
软件功能
- 现在可以将动画云和云层导出到动画VDB(每帧一个VDB文件)
- 烘焙所有材质的PBR通道并将其导出为纹理贴图
- 导出纹理贴图的新颜色融合(涂抹+平均颜色填充)
- 添加了遮挡处理选项,允许用户在环境遮挡计算,环境遮挡纹理或两者之间进行选择
- 添加了一些贴图(环境光遮挡,模糊反射,发光,发光)以在导出时编写
- 为16位灰度纹理添加了烘焙
- 烘焙纹理时,即使不导出输入纹理,也要使用输入纹理的Alpha,我们不希望获得不同的结果,而无论是否激活Alpha导出
- 修改了“通用UV”导出算法,以避免在某些情况下制作成千上万个网格零件,使它成为更紧凑的零件以更好地包装
- 为“普通UV”使用更好的包装
- 确保将烘焙的法线贴图标准化
- 重新设计并优化了FBX导入
- [导入/ DEM]现在,导入DEM文件可在创建程序地形或高度场之间进行选择(注意:以前仅是程序地形)
- 路径追踪器现在支持相机正投影和胶片偏移
- 为路径跟踪器添加了Multi-Pass渲染输出
- 在渲染堆栈中,现在可以从现有克隆中克隆渲染,而不仅仅是从原始渲染中克隆
- 从渲染隐藏场景层现在可以隐藏其云层
- 新增了从天空导出选项中打开渲染选项的功能
- 允许从气氛浏览器拖放
- [RenderArea]支持从中心缩放现有渲染区域(按Alt)并保留其长宽比(按Shift)
- 新增了在相机背景幕编辑器中修改伽玛的可能性
- 现在可以在主框架中拖放气氛文件(.atm)
- 在过滤器编辑器中添加了“父级”和“级联”的刷新(适用于PlantFactory发布的参数)
- 在随机范围参数中添加了“自定义方差”的最小/最大版本(适用于PlantFactory发布的参数)
- 使用地图时增加了PBR频道的调制
- 即使在我们尝试在崩溃后继续执行程序时,也允许发送崩溃报告。
- 新增了对MacOS Catalina(10.15)的支持
- 真实地形的卫星地图
- 云变形v2
- 大大提高了显示速度和UI响应速度
- 新的以鼠标为中心和以目标为中心的高级场景导航模式
- MetaCloud技术的多项改进
- EcoSystem缓存生成速度提高6倍
- 极大的生态系统人口渲染速度提高10%
- 在3dsMax,Maya和Cinema4D中具有本地实例的生态系统种群
- VUE xStream现在支持LightWave 2018
- 新钻石离开节点
- 季节性材料编辑
- 许多花节点的改进
- 行业标准快捷方式(基于Alt的导航)
终于有mac版了
是的~