Editor Console Pro是Unity编辑器控制台的强大替代品,比如可以使用正则表达式搜索和过滤,忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,点击重写Unity的状态栏等等。

Editor Console Pro特征

– 使用搜索字段,通过文本,文件名,类,GameObject名称即时过滤所有条目。
– 使用正则表达式搜索和过滤。
– 使用自己的颜色,图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志,警告和错误。
– 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您可以查看并跳转到日志周围的代码。
– 通过单击它来打开代码编辑器到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是Debug.Log调用。
– 在列中轻松查看日志条目的文件名,名称空间,GameObject名称和类。
– 忽略你永远不想再看到的日志。
– 忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,因此双击不会将您带入错误的代码。
– 使用即使具有不同内容也会崩溃的特殊日志来监视没有垃圾邮件的变量。
– 使用远程日志记录从独立版本或手机/平板电脑版本获取日志和堆栈跟踪。
– 着色整个日志行,以便快速查看不同的日志类型。
– 使用自定义字体和颜色。
– 只需单击一次即可将完整日志和堆栈跟踪复制到剪贴板。
– 将整个控制台输出导出到一个txt文件,包括堆栈跟踪。
– 点击重写Unity的状态栏。

Editor Console Pro V3.951更新日志

Added StackOpenSourceFileCallback to override opening source files
Moved ConsoleProRemote using statements into compiler directive to fix compiler errors with some compilers
Added option for pinging object on log select
Improved “Compiling…” notification
Added manual remote IPs for networks that autodetect doesn’t work on
Entry label colors will go black or white depending on brightness of background color
Added standard can swallow option, which allows standard filters to swallow entries before they get to custom filters

抱歉,此资源仅限VIP下载,请先
爱创意-爱学习-爱分享 | 专注CG资源素材分享,一起学习一起进步 - IIIDEA.CN