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Unity3D真实汽车物理模拟工具Edy’s Vehicle Physics v5.1

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Edy’s Vehicle Physics专为你的游戏带来乐趣和现实的车辆!专为游戏,易于使用,和现实的行为···

特征:

精确的控制和乐趣,驾驶车辆,即使与键盘/触摸屏。
任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流…
车辆可以在几分钟内安装和配置(视频教程)
易于集成到现有的项目:把预制场景中点击播放。
车辆损坏的影响,包括处理的恶化。
多个地面材料的支持,包括每材料的抓地力和阻力系数,地面标志,防滑标志,烟雾,灰尘等。
大量的音频效果:发动机,涡轮,变速器,轮胎打滑,身体的影响,身体划痕…
内置的“暂停”功能的车辆,不设置时间刻度为零。

细则

全C源代码
单组分控制器ECU提供充分的工作车辆物理
附加功能可作为附加组件:损坏,音频,轮胎的影响(标记,烟雾,灰尘),视觉效果,标准输入,样本随机输入
通过使用暴露的属性和委托,轻松地编写您自己的附加功能
自定义PBR着色器的轮胎痕迹
粒子效果的自定义着色器(烟雾、粉尘)的阴影
垃圾收集器友好。运行时没有气相色谱分配
支持任何物理时间达0.06

更新日志

Version: 5.1 (Jun 09, 2016)
Originally released: 10 March 2011
Package has been submitted using Unity 4.5.3, and 5.0.0 to improve compatibility within the range of these versions of Unity.
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