EZLattice是一个Blender附加插件,用于在编辑模式下快速向多个对象,单个对象或选定顶点添加网格编辑。还可以轻松添加和应用晶格操作以增强模型,格编辑是一种快速变形,修复和重塑模型的简便方法,它特别适用于修复角色中的比例问题。
特征:
- 编辑模式支持
- 单/多对象模式支持
- “多对象”模式将共享的莱迪思添加到所选对象
- “新”操作数适用并清除先前的点阵操作
- “应用”应用最新的莱迪思并清理设置
- “清洁”只是清理最新的莱迪思设置
- 晶格控制网格居中并围绕选择进行拟合
- 上下文右键单击“菜单支持”
- 引导格子旋转和缩放
- 基于编辑和对象模式中对象的旋转对齐
- 在对象模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐
- 在编辑模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐
- 引导格子对齐
- 引导格子尺寸
- 上下文边栏设置
- 平滑的格子影响力
- Spherize格子网格
- 随机化网格
更新日志:
[NEW] Guided lattice alignment
[NEW] Guided lattice sizing
Use Ruler Annotation tool to guide the lattice creation.