除了错误修复之外,Mari 6还具有多项新功能和增强功能,例如Mari 6可以更好地控制USD导出,现在可以使用适当的着色器绑定导出USD Look,而无需通过外部Lookdev DCC工具。此外,随着美术人员现在能够利用选择组在几何体上创建材质分配,获得地面实况渲染反馈以促进验证日报的外观变得更加容易。
在Mari 5中完成的工作的基础上,Mari 6鼓励使用交互式选择组工具来驱动基于USD面集的材料分配。可以在材质分配中选择选择组,以便材质自动分配到导出的USD外观中的正确面集,无需在Lookdev DCC中重新分配材质。然后,可以使用Mari的USD Look导出来获取真实渲染反馈,这非常适合验证样片的外观。
Mari 6还增加了一个Roller Brush的工具,它是一种新的绘画模式,允许按照画笔笔触的方向绘制可平铺的图像。例如,可以在角色的衣服上创建接缝或贴花,而无需手动排列每个可平铺的纹理,一个接一个地模仿笔触。
此外架子已经从主配置文件中分离出来,现在被保存到单独的文件中,缩略图现在嵌入到货架数据中,而不是作为单独的图像存储在磁盘上,这大大增加了项目加载时间。艺术家之间共享书架比以前更容易,促进协作,同时减少不必要的启动时间。