GLD UVPaint v1.1.8的设计是为了在C4D使用多种材质,UDIMS,纹理,雕刻和绘画时提高工作流程。
对于Studio或BodyPaint用户,UVPaint还包含一个建立在雕刻系统之上的实时投影画笔,它可以绘画直接在Cinema 4D的OpenGL视口中直接放到Polygona l模型上,它与相同的BodyPaint界面一起工作,并允许在所选的任何图层或遮罩上绘制彩绘。
GLD UVPaint v1.1.8的设计是为了在C4D使用多种材质,UDIMS,纹理,雕刻和绘画时提高工作流程。
对于Studio或BodyPaint用户,UVPaint还包含一个建立在雕刻系统之上的实时投影画笔,它可以绘画直接在Cinema 4D的OpenGL视口中直接放到Polygona l模型上,它与相同的BodyPaint界面一起工作,并允许在所选的任何图层或遮罩上绘制彩绘。